
© So Peculiar/Lowen Games, LLC/AutoAttack Games, Inc./Taiwo Pictures Inc./Soma Games
Вспомните, когда вы в последний раз играли в игру. Это был шумный семейный вечер за настольной игрой вроде Ticket to Ride? Ностальгические выходные за изучением ремастера Oblivion? Несколько быстрых раундов в Wordle, пока вы расхаживаете по больничной палате?
А теперь подумайте, кто создал эту игру. Что вы знаете о трудолюбивых программистах, дизайнерах, композиторах, писателях и актёрах озвучки, которые сделали возможными эти маленькие моменты радости?
Родителям-христианам особенно полезно узнать немного о создателях игр, так же как о режиссёре или создателе сериалов. Творчество художников часто отражает их ценности.
Это не значит, что христианам следует играть только в игры, созданные христианами. Но если вы ищете качественные, увлекательные игры, созданные христианами, они существуют. Я хотела бы познакомить вас с несколькими из них и призвать вас попробовать их вместе с друзьями и семьёй.
1. Bug & Seek
Какой-то негодяй проник в любимый зоопарк Баггбурга (Инсектарий) и украл всех насекомых! В Bug & Seek ваш персонаж должен вернуть насекомых и вновь открыть зоопарк.
Bug & Seek — это так называемая «уютная» видеоигра. Ваша главная цель — восстановить Инсектарий. Но у вас также есть время, чтобы пообщаться с жителями Баггбурга, исследовать окрестности и неспешно разгадать тайну игры. А поймав более 200 настоящих насекомых, вы также освежите свои знания энтомологии.
Этот весёлый симулятор ловли насекомых — работа супружеской пары, Черы и Крейга Мередит. Когда выгорание стало сигналом к концу адвокатской карьеры Крейга, их семья начала молиться о том, что будет дальше. Они только что переехали в дом в дремучих лесах Теннесси, и изучение жизни местных насекомых стало для них и их двоих детей любимым занятием. Они вдохновились: что, если бы их любовь к играм и любовь к Божьему творению могли бы объединиться?
«Мы надеемся, что это расслабляет и умиротворяет людей, но также помогает им ценить и уважать природу, и особенно насекомых», — сказал мне Крейг. «Видя безграничное разнообразие и творческую силу Бога в мире насекомых, я действительно понял, насколько интересны насекомые и как они отражают нашего Создателя».
2. Deliverance
Хотите ли вы, став ангелом, уничтожать демонов праведной силой Бога? Вот история настольной игры Deliverance. Деревня Фоллбрук подвергается атаке демонов, и вам и вашим собратьям-ангелам предстоит дать отпор силам тьмы. В этой кооперативной настольной игре каждый игрок управляет своим ангелом, и вашей команде предстоит объединить усилия, чтобы одолеть легионы дьявола, нападающие на святых.
Создатель Deliverance, Эндрю Лоуэн, долгое время увлекался играми, прежде чем сам занялся разработкой. Он особенно любил фэнтезийные приключенческие игры, но его разочаровывало то, что ни один из игровых миров не соответствовал христианской космологии.
«Однажды я просто разозлился на Бога, — рассказал мне Лоуэн, — и сказал: „Почему такой игры нет?!“ Тогда я этого не осознавал, но говорил: „Вот я, пошли меня“».
«Цель моей игры — освежить сердца святых», — объяснил Лоуэн. Но примерно половина его фанов — нехристиане. Он создал игру, которая позволяет нехристианам исследовать удивительный мир смерти, погребения и воскресения Христа, независимо от их веры. Некоторые из его любимых отзывов были получены от нехристиан, например: «Эндрю, Бога нет. Но эта игра — просто отпад!»
3. Legion TD 2
Legion TD 2 позволяет игрокам сразиться в комбинации шахмат и покера в фэнтезийном мире. TD означает «tower defence» (защита башен), и каждая команда защищает своего короля, управляя ресурсами и атакуя противников. Последний выживший король побеждает!
Legion TD 2 – это продолжение более старой видеоигры. Брент Батас в одиночку создал Legion TD ещё в старшей школе как «мод», то есть модификацию, фэнтезийной игры Warcraft III. Спустя несколько лет после выпуска Legion TD Батас, наблюдая за успехом других модов, ставших отдельными играми, решил развивать свою игру в том же направлении. Сегодня Legion TD 2 поддерживается небольшой командой штатных разработчиков и множеством подрядчиков, которые работают над тем, чтобы игра работала бесперебойно для игроков из более чем 100 стран мира.
Для Батаса удовольствие, которое он дарит своим игрокам, – достойная награда за зачастую изнурительный труд по созданию и поддержке игры в реальном времени. «Это чувство, когда создаёшь для людей игровой опыт и видишь, как он приносит им радость, для меня – лучшее в мире», – объяснил он мне. «Мне кажется, я испытываю лишь малую толику того, что, возможно, чувствует Бог, когда мы действительно наслаждаемся Его творением и живём так, как Он задумал».
4. Sainthood
Как размышлять над Наибольшей Заповедью (Мф. 22:34–40)? С помощью молитвы? С песней? В изучении? Теперь это можно делать и в видеоигре.
В игре Sainthood ваш персонаж попадает на остров у берегов королевства Конго. Эта реальная страна (которой больше не существует) была евангелизирована португальскими миссионерами примерно в XV веке и стала христианской страной. Ваши обязанности просты и (для христиан) знакомы: служить своей общине и укреплять веру.
Эта уютная стратегическая игра требует от вас баланса между двумя ресурсами (временем и энергией) для достижения двух целей (веры и благотворительности). Вы проводите 33 (!) дня на острове, работая волонтёром в общине, молясь, посещая церковные службы и изучая историю реальной церкви.
Католические соборы послужили главным источником вдохновения для Бисонга Тайво при создании Sainthood. Эти сооружения ежегодно привлекают миллионы восхищенных посетителей, большинство из которых нехристиане, «которых привлекают эти великие произведения искусства, потому что они сами по себе прекрасны», — рассказал мне Тайво. Он также надеется, что его игра смягчит сердца игроков по отношению к Евангелию. Успех игры даёт ему повод для надежды.
У Sainthood 97% положительных оценок в Steam (популярной игровой платформе), и одобрительные комментарии от нехристиан — обычное дело: «Если вы не религиозны, как я, то перед вами всё равно хорошая стратегия в жанре тайм-менеджмента, без насилия и с призывом заботиться о других, что, я думаю, не помешает нам всем».
5. The Lost Legends of Redwall: The Scout
Популярная серия «Рэдволл» Брайана Джейкса разворачивается в мире лесных обитателей. Отважные мыши, коварные ласки, крикливые выдры, храбрые зайцы и кровожадные горностаи населяют земли, окружающие Леса Цветущих Мхов. В первой книге злобная крыса Клуни Бич осаждает кротких обитателей аббатства Рэдволл, которым приходится защищать свой дом.
The Scout, действие которого происходит за несколько месяцев до прибытия Клуни в аббатство, — первая в истории официальная видеоигра по Рэдволлу. Вы играете за молодого мышонка из деревни Лиллигроув, одного из отдалённых поселений, первым пострадавших от вторжения Клуни. В игре нет боевых действий, вместо этого вам предстоит пройти ряд скрытных испытаний и головоломок, чтобы спасти своих близких и поднять тревогу в аббатстве Рэдволл.
The Scout – это творение Soma Games, христианской игровой компании, которая стремится служить миру, став «Клайвом Льюисом видеоигр», создавая эстетически прекрасные и тематически насыщенные игровые процессы, которые побуждают всех, кто в них играет, размышлять и ценить вечные ценности. Основатель и главный операционный директор Soma Крис Скаггс рассказал мне, как мир Рэдволла вписывается в эту миссию: «Атмосфера, вайб, этика Рэдволла – это изобилие, любовь и общение… В основе этой книги – глубоко христианское учение, даже если в ней нет Христа лично».
Скаггс также основал Imladris – сообщество христиан, работающих в игровой индустрии и за её пределами. Это «сообщество профессионалов игровой индустрии, стремящихся к искуплению», трудится над тем, чтобы дать христианам в игровой индустрии силы и возможности для того, чтобы они могли заниматься своим ремеслом так, чтобы прославлять Бога и призывать Его Царство, независимо от того, является ли создание игр хобби для них или же они работают в крупной игровой компании.
Задача непростая, и Скаггс и его сообщество с нетерпением ждут того дня, когда собратья-христиане оценят искупительную ценность игр так же, как К. С. Льюис и Дж. Р. Р. Толкин вдохновили нас ценить фэнтези и научную фантастику. «Я хотел бы, чтобы наше сообщество верующих поняло, что мы делаем что-то действительно крутое», — сказал Скаггс. «[Это] ценное искусство, которое изменит сердца и умы и приведёт людей ко Христу прекрасным путём».
Автор — Жаклин С. Перриш / thegospelcoalition.org
Перевод — Алекс Фишман для ieshua.org
Последнее: 3.12. Спасибо!




